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Softonic のレビュー

バーチャルサーフィンは、熱心なプレイヤーのためにシミュレーションレベルの波乗りを提供します

WaveorのVirtual Surfingは、コンソールプレイヤーのためにシミュレーションレベルの忠実度で本物の海の波乗りを再現します。プレイヤーは、動的にモデル化された波を読み取り、精度とタイミングが成功を決定するマヌーバーを実行するために、体重配分、タイミング、ボードのスタンスを管理します。独自の水力学エンジン、調整可能な条件のリアルなサーフブレイク、複数のカメラモード、サーフボードエディタ、そして一人称バレル視点を含みます。即座のアーケードのスリルよりも、練習主導の高忠実度セッションを求める熱心なサーフィンファンやシミュレーションプレイヤーに最適です。

リアリズムを求める人々にどのようなシミュレーション体験を提供しますか?

このゲームは、スペクタクルよりも結果を重視します:コアループは、波の幾何学を読み、重さを配置し、バレルに留まるためにレール作業のタイミングを取ることを求めます。開発者は量子流体力学と呼ばれる名付けられた物理アプローチを実装しており、実際のサーフィンの幾何学は水深測量からモデル化されているため、パイプライン、テアフーポー、ジョーズなどの場所は、それぞれ異なる測定可能な特性を持ち、各ランへのアプローチを変えます。

進行、挑戦、カスタマイズは長期的なプレイにどのように影響しますか?

したがって、進行はトーナメントと技に基づく挑戦を中心に展開し、マヌーバーやコンボに基づいて評価されるため、客観的な短期目標を提供します。カスタマイズは深く、プレイヤーは男性と女性のキャラクターを作成し、サーフボードエディターを使用して独自のグラフィックをインポートできます。この構造は、ランク付きイベントやアンロック可能なスポットを通じて繰り返しセッションをサポートし、改善と美的なパーソナライズが練習を続けるための意味のあるインセンティブとなります。

プレゼンテーションはどのように機能し、デザインは体験にどのように影響しますか?

PlayStation 5版はネイティブで4Kで動作し、60フレーム毎秒を目指しており、水のレンダリングにはリアルタイムの泡、スプラッシュ効果、波の詳細を強調する濡れた外観のシェーディングモデルが含まれています。一部のユーザーは海の忠実度を称賛しますが、他のユーザーは急な学習曲線を報告し、サーフィンのアニメーションが流体の水モデルと比較して硬く感じることに注意しています。現在のリリースにはVRサポートが含まれておらず、一部のプレイヤーにとって没入感の選択肢が狭まっています。

忍耐と意図的な練習を報いる専門家のタイトル

バーチャルサーフィンは、即座にプレイできるスリルよりも、体系的でスキルベースのサーフシミュレーションを望むプレイヤーのための意図的な選択です。微妙な点を学び、コンボを改善するために費やした時間を報い、習得主導のシステムを楽しむ愛好者に適しています。即時のアクセスを好むカジュアルプレイヤーは、テンポと必要な練習が制限されていると感じるかもしれませんが、熱心なシミュレーションファンは独特で練習指向のサーフィンプラットフォームを得ることができます。

  • 高評価

    • 微細な水の相互作用のための量子流体力学エンジン
    • ネイティブ PlayStation 5 4K 出力 60 フレーム毎秒
    • サーフボードエディタは、パーソナライズのためのカスタム画像インポートをサポートしています
    • 一人称バレルと特殊なチューブカメラの視点
  • 低評価

    • ユーザーによって指摘された急な学習曲線
    • サーファーのアニメーションは流れる水に対して硬く感じることがあります。
    • 現在のリリースにはVRヘッドセットのサポートがありません
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アプリのスペック

  • ライセンス

    支払い

  • 更新日

  • プラットフォーム

    PlayStation 5

  • 開発者/メーカー

プログラムは他の言語で利用可能です


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